ボクセルマックス
Voxel Maxを使えば、外出先でもプロレベルのボクセルアートを簡単に楽しく作成できます。デスクトップのボクセルエディタに匹敵するすべてのツールを備えており、圧力感度、構築物の再生、拡張現実ビューアなどのユニークな機能も追加されています。スマートで直感的なインターフェースは、3Dゲーム開発者でも、移動中のデジタルアーティストでも、想像力豊かな子供でも、簡単に使いこなすことができます。
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学ぶ
この8部構成のチュートリアルセットで、キノコハウスを作り、Voxel Maxの使い方を学びましょう。
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ここでは、あなた自身の素晴らしいボクセルモデルを作成する方法を紹介します。ツールセットだけでなく、ワークフローやアーティスティックな選択も学ぶことが目的です。例として、小さなキノコの家を作ります。
このビデオの最後では、シーンをナビゲートする方法、オブジェクトを移動したり回転させたりする方法、そしてアセットマネージャを使って自分のシーンを素早く構築する方法を学びます。
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このレッスンでは、様々なブラシツールを使って小さなキノコを作り、描いていく。
このビデオの最後には、自分のモデルを作り、カラーパレットを使ってペイントできるようになります。
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このレッスンでは、キノコハウスの土台と地形を作る。ビデオには、解説付きのタイムラプスも多く含まれ、スピードアップを図ります。
このビデオの最後には、より効率的にモデルを作成し、ペイントする方法を知ることができます。
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このレッスンでは、前回のビデオのテクニックを使って窓とドアを作ります。
このチュートリアルの最後では、次のことを学びます:- ミラー機能を使ってモデルを作る- フリーハンドツールを使ってドアの輪郭を描く- 木材のテクスチャでペイントし、隣接モードを使って深みを出し、再ペイントする。
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このレッスンでは、ドアまでの通路を作り、キノコを追加する。
このチュートリアルの最後では、次のことを学びます: - シーンオブジェクトのクローンとデタッチを使用する - キノコをデタッチし、スケールアップして再ボクセル化する - プロパティパネルを使用してピボット位置を調整する。
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このレッスンでは、生い茂った木の幹を作り、いくつかの茂みを加える。
このチュートリアルの最後では、次のことを学びます: - フリーハンド描画ツールの使用 - パレットエディタでカラーミックスモードを使用する - カラーロックを使用してペイントエリアを制限する
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このレッスンでは、きのこの家を完成させ、ホタルやライト、水やつるなど、細かいディテールを加えていく。
このチュートリアルの最後では、次のことを学びます: - マテリアルのプロパティを使用して発光を調整する - 色のランダム化を使用してホタルを作成する - プレゼンタービューを使用して編集履歴を確認する - プレゼンテーションの視覚効果を調整する - ARでシーンを表示する
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このレッスンでは、Voxel Max から Blender 3.2 にシーンをエクスポートします。この作業には、Blenderがインストールされたコンピュータが必要です。
声
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アップルペンシルと組み合わせたボクセルマックスは素晴らしい創造的な経験です。マウスとキーボードでは不可能なスカルプトのロックを解除します。これは、プロボクセルゲームアーティストが必要とするすべてのパワーを使いやすいモバイルパッケージに置きます。
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VoxelMaxは、あなたが自由にモバイルデバイス上で全世界を作成することを可能にする驚くべき、非常に強力なアプリです - どこでも、任意の時点で、あなたの指や鉛筆の先端にあなたの創造性へのアクセス権を持っています。アプリで作成するのはとても自然な感じ - 私は絶対にそれを愛する!
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私は2年以上ボクセルアーティストであり、私は常に私がプロの方法でボクセルを作成することを可能にするモバイルアプリケーションを持っていたいと思っていました。 ボクセルマックスは素晴らしいです、私は短時間で、私のiPadの快適さから私のキャラクターやシーンを設計することができます。
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ボクセルが初期の3Dゲームへのノスタルジーを解き放つのは、クールなレトロ感があるからというだけではありません。この技術は、3D業界の長年のパラダイムを打ち破り、より直感的で人間中心のクリエイティブプロセスを促進します。
ショーケース
ボクセルマックスの作品は、iPad Proのretinaディスプレイで素晴らしい見えます。
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