学ぶ

ボクセルマックスは使いやすく、習得するのが速いです。ここでは、作業を開始するために役立つリソースをいくつか紹介します。

色の変更

色は、マテリアルボタンを押して見つかったスウォッチパレットを使用して選択されます。ボクセルマックスは、パレット上で左または右にスワイプすることによって見ることができるプリセット色のいくつかのページが含まれています。

色をタップすると、色の周りに円で示される色が選択されます。「完了」をタップするとパレットが閉じます。ファイルで色を使用している場合は、そのスウォッチがチェックマークで示されます。

見本をダブルタップするとカラーエディタが開きます。ここでは、相 、彩度明るさスライダーを使用して色を変更するか、左側をタップしてのスライダーに切り替えます。上の円は、古い色の周りのリングとして新しい色を表示します。

下のスライダは、アルファ値または不透明度の値です。数値が小さいほど、色が見えなくなるまで、より明確になります。透明な色をガラスとして使用するには、別のマテリアルレイヤーに設定することをお勧めします。

リセットボタンまたは「戻る」ボタンをタップして変更を元に戻すか、「保存」をタップして新しいカラーを適用します。そのカラー見本を使用するボクセルは自動的に新しいカラーになります。

パレット ボタンの上に、最近使用した 6 色が表示されるため、すばやく描画できるように、これらの色に切り替えることができます。


このビデオで Voxel Max の機能とツールについて詳しく説明します。