イントロ
続けて、リニアモードで最後のチュートリアルで作成した果樹園に詳細を追加してみましょう。
注:このチュートリアルでアニメーションGIFは、Voxel Maxの古いバージョンで作られました。ツールとモードのボタンは、ブラシコントロールとパレットコントロールの横に移動しましたが、すべて同じように動作します。
準備
果樹園ファイルを開いた時に、色を明るい茶色に設定し、キュービックブラシの半径が1ボクセルであることを確認します。リニアモード -通常[Ln]がアクティブになるまでリニアモード[L]ボタンをタップし、作成ツールが選択されていることを確認します。
3D グラフィックスを使用する場合、「標準」という語は、「ファセットが指している方向」を意味します。ライナーモード - ノーマルは、ボクセルの任意の側にブラシを配置し、直線にブラシを押し出すことができます。
フェンスを構築する
地面を押し続け、5つのボクセルの高さのフェンスポストを作るまで引きずり上げます。間に約10〜20ボクセルのギャップを数回これを行います。
投稿が配置された状態で、[Ln]ボタンをもう一度タップしてリニアモード[L]に戻ります。次に、下からボクセルを2つ上に押し、次の投稿にドラッグし、そのポストの下部から2つを上に放すことでフェンスのポストを接続します。
フェンス上に2つのクロスビームがあるので、上から2つのボクセルをもう一度行います。フェンスのポストのすべてを接続する全体のプロセスを繰り返します。
サイロの構築
さて、サイロを構築しましょう。濃い赤色を選択し、モードを線形法線[Ln]に戻し、球状ブラシを半径約12ボクセルに設定します。タップして、より少ない木の領域にドラッグします。ブラシでつながれた線の上部は、球状ブラシの丸みを保ち、完璧なサイロ形状を提供します。
右上隅を見ると、作成しているオブジェクトのサイズを示す数字が表示されます。私は木々の上にそびえ立つ巨大なサイロのために背の高い35ボクセルでドラッグを解放します。
サイロをペイントする
ツールを中央モードでペイント-フリーハンド [Cf]に設定し、キュービックブラシのサイズが 1 ボクセルで、パレットからグレーの色を選択します。[Xストレッチ]をタップし、[Y ストレッチ]を押したままにしてストレッチメニューを展開します。最後のメニュー オプションである "無限大"に達するまでドラッグします。
これにより、ブラシがすべてのボクセルを水平平野に色付けするように設定されます。ツリーラインのすぐ上で、サイロの側面をタップしてストライプを追加します。
上部のドームに達するまで、これを上向きに繰り返します。白色に切り替え、上面を押して上にドラッグすると、明るい屋根が表示されます。
あなたはビデオの形でこのチュートリアルに従うことができます!