高度なスカルプトテクニックにガイドプレーンを使用する方法と、シーンエディタを使用して完成したオブジェクトを保護する方法を説明します。
続きを読む学ぶ
ボクセルマックスは使いやすく、習得するのが速いです。ここでは、作業を開始するために役立つリソースをいくつか紹介します。
オブジェクトを回転およびマスクする方法
さまざまな種類の選択を行う方法、保護領域をマスクする方法、選択した項目を回転する方法について説明します。
続きを読むボックス モードとフェース モードでクローンを作成する方法
面モード、ボックスモード、クローンツールを使用して超高層ビルを構築します。
続きを読むシーン エディタを使用したシームレスパターンの作成
このチュートリアルでは、地面、水、またはエッジ接続を必要とするほとんど他の何かとして使用できるシームレスなパターンを作成する方法を学習します。
続きを読むコントロール ポイントのサイズを変更する方法
コントロールポイントと中央自由な手モードを使用して、わずか数分でヘビの姿を作成します。
続きを読むコントロール ポイントを移動する方法
ラバで覆われたエイリアンの惑星をテラフォームに制御点、ランダム化、および圧力感度を使用します。
続きを読む線形モードの使用方法
立方体ブラシでリニアモードを使用してフェンスを作成し、球状ブラシを使用してサイロを構築します。
続きを読む中央揃えモードの使用方法
立方体ブラシで中心モードを使用してシンプルなシーンを作成する方法を説明します。
続きを読む低スケールバーチツリーの作成
素敵なバーチを作成し、すぐに夏から秋に季節を変更する方法を学びます。
続きを読む低スケールのモミの木を作成する
低スケールのモミの木を作成し、低スケールの自然モデルを良く見せる方法を議論しましょう。
続きを読む低スケール テーブルの作成
低スケールのテーブルを作成し、低スケールの作品を見栄えにする方法を説明しましょう。
続きを読むダルマチアの子犬を作成する
お風呂に入っているかわいいダルマチアの子犬を作りましょう。
続きを読むボクセル・ポメラニアンの作成
かわいいポメラニアン犬を作成し、VoxelMaxのツールとユニークな機能に精通する方法を学びます。
続きを読むテレインの作成
ボクセル地形を作成する多くの方法があり、このチュートリアルでは、それらの3を探索しようとしています。
続きを読む滝の作成
滝は流れる水の美しい自然(または手作り)発生です。ボクセルで作成する方法を見てみましょう。
続きを読むアラジンから魔法のカーペットを作る
ミラーリングは、ほとんどのものが現実の生活の中で対称的であるため、ボクセルアートに不可欠なツールです!しかし、場合によっては、基本を作成したらオフにし、詳細やテクスチャを追加する必要があります。
続きを読むリトルスター・ウォーズシーンの作成
ミラーリングを使用して、ルーク、R2D2、C3PO、チューバッカとの小さなスターウォーズシーンを作成します。シーンを作成する方法はたくさんありますが、フローを使用することもできますし、プロのヒントをいくつかフォローしてプロセスを簡単に進めることができます。
続きを読む木質テクスチャの作成
あなたが作るために探している木材の種類に応じて木製のテクスチャを作成するいくつかの方法があり、このチュートリアルでは、それらのほとんどを歩きます。テクスチャリング木材は、あなたの作品に生命をもたらすので、非常に高速でありながら非常に効果的です。
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